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2014年06月27日 13:27

七游刘宇:创业公司就别玩创新了

七游刘宇:创业公司就别玩创新了

对手游创业团队来说,创新到底好不好?真的只有做出差异化的产品公司才能生存吗?

(盐科技原创文章,转载请注明出处和本文链接)

成都——2008年,召集了三个小伙伴的刘宇开始自己出来创业做页游,彼时成立了七游科技有限公司(以下简称“七游科技”),公司以页游为主。2013年初,做了五年页游的七游科技突然决定进入手游行业。

虽然在页游市场七游科技是老手,但在手游市场,七游科技则是一枚新手。那么如何带领一个页游的团队打开手游的市场,刘宇选择了走创新路线。</......

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2014年06月26日 11:33

互联网创业如何快速开发产品(3):重构与创新,软件开发必不可少的两点

互联网创业如何快速开发产品(3):重构与创新,软件开发必不可少的两点

本文作者汪凯系爱钱帮联合创始人、技术总监,毕业于北京航空航天大学,在联合创办爱钱帮之前,曾参与多项863项目,精通大型网站前后端产品设计与开发,在金融大数据、移动应用等大型项目管理和开发方面具有丰富经验。 

北京——想要快速开发产品,还要处理好重构与创新的关系。盐科技作者认为,重构是部分的重构,创新也是部分的创新,千万不要对整个产品进行颠覆。我们要做的是,对关键部分重构,壮大产品的核心竞争力;同时,做好微创新,在稳健迭代中优化产品。

所谓重构,就是通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性。

创业项目......

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2014年06月25日 09:44

集齐网的硬件创意众筹平台之路

集齐网的硬件创意众筹平台之路

有想法的人很多,为什们他们不能把自己的想法实现,我们做了很多假设,根据国内的情况得出结论:钱和工作扣在一起,就动不了。集齐团队想要做个创意众筹平台来实现他们的想法。

(盐科技原创文章,转载请注明出处和本文链接)

成都——可能你经常会听到身边的朋友吐槽买的东西不好用,并且可以说一大堆,但是却无力改变。或者有的人想要改变,试着去把自己想要的东西做出来,但是往往会受限于自己的时间和精力,甚至在花费上会很大。

这也许对于很多有想法的人,特别是有创新想法的人来说,要......

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2014年06月23日 11:49

一群人的苦与一群人的乐:途图乐的创业路

一群人的苦与一群人的乐:途图乐的创业路

创业至今,殷晓舜的团队里有些人出于种种理由选择离开,他们中有的是当初加入的朋友、同乡。

(盐科技原创文章,转载请注明出处和本文链接)

成都——在互联网时代,你可能已经习惯于这样的旅行:在穷游上寻找目的地,在途牛上定制旅游产品,在去哪儿订好机票,在艺龙选酒店,回来之后再到马蜂窝贴一篇游记……听起来很perfect。

不过这个看似严密的流程还是有些空白之处:比如当你的旅游小分队有七八个队员的时候,出行的过程中该如何更高效地沟通呢?全队的餐饮住宿等各种花销怎么分账呢?又或者,你想出去玩,却还没想好去哪......

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2014年06月20日 11:49

晓有所得,怎样做一个好玩的吐槽公众号?

晓有所得,怎样做一个好玩的吐槽公众号?

我比较纠结,既想保留个性,又想做社区。一方面,我的贡献成分越多,《晓得》的个性会越突出。但同时,我的能量再大,我也只是一个人而已。真正牛的号,应该可以聚集到一批牛人。如何才能聚集和吸引到更多的牛人来撰稿呢?

(盐科技原创文章,转载请注明出处和本文链接)

本文作者为微信公号“晓有所得”创始人李春晓。

香港——我是一个脚踏两只船、一边在传统媒体辛苦耕耘、一边在业余时间尝试屌丝自媒体ing的人。虽说这年头“自媒体人”也快成烂大街的词了,但在找到更加伟光正的词之前,容我先暂时借来用用吧。

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2014年06月19日 09:45

打造宠物市场的交易闭环?叮叮科技怎么做

打造宠物市场的交易闭环?叮叮科技怎么做

“移动互联网时代,针对人的产品已经很多了,所以我们就打起猫猫狗狗的主意来了。”但人们真的会愿意为宠物日常以外的东西埋单吗?

(盐科技原创文章,转载请注明出处和本文链接)


成都——“在中国,一线城市养宠物的比例是12%,美国是68%,英国是46%,日本是28%”这是成都叮叮科技有限公司(以下简称“叮叮科技”)创始人孙航给盐科技列举的数据。

眼见宠物在家庭中占据着越来越重要的地位,不少创业者将目光聚焦在这个领域,都期望能成为新领域的领导者,挖掘一个蓝海。至少孙航是这么想的:“......

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2014年06月17日 15:51

定位RPG类手游,艾塔科技只想做精

定位RPG类手游,艾塔科技只想做精

2012年11月,曾永林和其他三位联合创始人创建了成都艾塔科技有限公司(以下简称“艾塔科技”)。在这之前,他一直在腾讯做游戏,一做就是7年。

在腾讯的7年里,从最开始的棋牌游戏、休闲类游戏,再到2009年回成都卧龙工作室做端游,这期间曾永林结实了很多做游戏的牛人。团队最开始的9个成员,都是在腾讯、盛大和育碧做了5年以上的游戏。“我们有一个创始人,从腾讯做第一款游戏时候就在做,经验非常丰富。”曾永林说到。

在以前的公司,曾永林就经常和同事聊行业、聊市场。曾永林告诉盐科技,“我们一直在这个行业里,会对这块相对敏......

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2014年06月16日 14:02

互联网创业如何快速开发产品(2):集成第三方组件,包容让产品丰富多彩

互联网创业如何快速开发产品(2):集成第三方组件,包容让产品丰富多彩

本文作者汪凯系爱钱帮联合创始人、技术总监,毕业于北京航空航天大学,在联合创办爱钱帮之前,曾参与多项863项目,精通大型网站前后端产品设计与开发,在金融大数据、移动应用等大型项目管理和开发方面具有丰富经验。  

北京——软件从单纯的算术运算,发展到现在的各种系统,复杂度发生了翻天覆地的变化,同 样对于一个创业公司来说,一是产品不能过于简单,如果简单的连用户的需求都满足不了,那这样产品还不如没有,第二,别人有的好的功能,能集成到产品中的, 最好还是能集成进来,前提是这类功能能优化用户体验,方便用户操作。

盐科技作者从事的创业网站,爱钱帮,为了更好的满足客户......

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2014年06月13日 10:22

互联网创业如何快速开发产品(1):巧用软件外包,让产品快速诞生

互联网创业如何快速开发产品(1):巧用软件外包,让产品快速诞生

商场如战场,如何在同行竞争中脱颖而出呢?除了持续的创新能力之外,更重要是快速开发产品的能力。

(盐科技原创文章,转载请注明出处和本文链接)

本文作者汪凯系爱钱帮联合创始人、技术总监,毕业于北京航空航天大学,在联合创办爱钱帮之前,曾参与多项863项目,精通大型网站前后端产品设计与开发,在金融大数据、移动应用等大型项目管理和开发方面具有丰富经验。 

北京——互联网从诞生之日起,就像上帝手中的魔法棒,指向那个行业,那个行业就进行一场变革。在华夏大地也不例外,每一 个新......

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2014年06月12日 10:06

中国移动互联网发展的三大特点

中国移动互联网发展的三大特点

移动互联网改变生活,手游改变移动互联网。

(盐科技原创文章,转载请注明出处和本文链接)

成都——现在整个移动互联网界都在言必谈手游。在整个移动互联网领域,手游的盈利模式最为明确,同时商业价值目前也是最大的,甚至整个移动互联网的特点都被深深地打上了手游的烙印。北京飞流九天科技有限公司(以下简称飞流)CEO倪县乐近日在成都表示,目前中国移动互联网至少存在如下三大特点:

一、中国移动互联网的发展全球领先

倪县乐认为中国移动互联网的发展之所以能领先全球,最根本的原因是在很多发达国家和地区的居......

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2014年06月11日 09:40

创始人不可不知的创业法律细节

创始人不可不知的创业法律细节

古人云:“千里之堤毁于蚁穴”,忽视细节的结果,往往就是沉重的代价。

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本文由北京尚伦律师事务所推出,希望创业者能从中获益。

北京——这是一个真实的案例,创始人不但要关注眼前的事业,也要规划自己未来的路,至少不要因为现在而影响未来。我们在此隐去了创业者的名字,请大家不要对号入座。

创业者A君,在2010年成立了一家移动互联网项目公司,是这家企业的创始人,同时也是这家企业的法定代表人,天使投资人很看好他和他的项目,投资 了100万人民币。但是运营过程中,......

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2014年06月10日 08:45

从页游走向手游,聚乐科技是怎样做的?

从页游走向手游,聚乐科技是怎样做的?

从页游转向手游,聚乐科技的第一款产品就选择了全球化的路线,而且选的是阿拉伯题材,还是3DARPG游戏。这一切,都是为什么?

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成 都——2011年初,从金山西山居辞职出来的周恒达准备创业做游戏。同年5月,他创办了成都聚乐科技有限公司(以下简称“聚乐科技”)。因为大学毕业就开 始做游戏,后又在金山参与研发知名网游《剑侠情缘网络版叁》(以下简称“《剑网3》”),在游戏研发方面,周恒达不可谓没有经验。

当周恒达离开金山......

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2014年06月09日 09:35

浆果网首次回访:细节在变,品味不变,推广仍是苦恼

浆果网首次回访:细节在变,品味不变,推广仍是苦恼

时隔半年的小众型的女性电子商务网站浆果网,由于陈艳和黄麟夫妇忙于其他事,未做大的改变。但是更精简了,要出新功能了。还有就是,要做推广了,只是,在这上面,夫妻俩遇到了些麻烦。

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重庆——距离上次的采访已经过去了半年,再见到浆果网的陈艳黄麟夫妻档时,陈艳已经剪了短发,但是两人随性舒适的感觉一点没变。

2013年6月初的时候,淘宝曾经关闭过一次API,对入口提高了门槛,当时引起了较大反响。不少网友认为这对用API借口做网站的中小站长来说是一次致命打击,黄麟却不以为然。&ldquo......

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2014年06月06日 11:22

不断试错,玉米树科技只为活下来

不断试错,玉米树科技只为活下来

实际上,对广大创业者而言,有两件事情很重要:一是现在能不能活下来;二是未来有没有想象力。

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成都——有关手游这块肥肉的争夺,激战正酣。既有很多大公司瞄上了这块市场,想尽可能地占有它;同时也有小团队使尽浑身解数,只为活下来。

实际上,对广大创业者而言,有两件事情很重要:一是现在能不能活下来;二是未来有没有想象力。而最终要的,还是活下来。

毫无疑问,成都市玉米树科技有限公司(以下简称玉米树科技)就是这种先......

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2014年06月05日 10:42

聚焦周边游,抢占移动端,米帮科技的未来路

聚焦周边游,抢占移动端,米帮科技的未来路

一家独大不是说出来的,是做出来的。

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本文作者系杭州米帮科技CEO金忠堃。

杭州——2005年,大连,此时的我,毕业刚满一年。凭借自身兴趣,我和朋友创办了一个垂直类房地产搜索网站。我们给这个网站取了个比较个性名字——“有地儿”。

“有地儿”的主要做法是通过垂直搜索技术,将各个房产网上的信息,都汇总到我们网站。我们收集汇聚的内容既包括租房信息,也包括二手房信息。这样的网站在当时并不多,而房地产行业正在欣欣向荣地发展,因此我们对未来......

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2014年06月03日 08:13

品牌营销和产品定位,手游成功的两大关键点

品牌营销和产品定位,手游成功的两大关键点

想开发一款成功的手机游戏,开发商必须做好优秀品牌营销和准确的产品定位。

(盐科技原创文章,转载请注明出处和本文链接)

成都——手游因为开发周期相对较短,资金投入相对较少,吸引了众多创业者进入手游领域。近两年,因为移动互联网的普及,再加上资本的涌入,一下将手游行业推到了幕前。而经过几年的市场沉淀,手游行业的格局正在慢慢形成。

在如今让人眼花缭乱的手游产品中,想要再做出出色有创新点的游戏来吸引众多的玩家长驻,已然很难。

即使在这样的环境下,上海骏梦......

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